발로란트핵/발로핵

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안티치트의 오작동과는 별개로, 치트에 대한 대응에 상당히 소극적인 라이엇의 태도 또한 문제시되고 있다. VAC가 그나마 영향력을 가지던 글옵의 경우에도 치트가 문제시되자 "감시부대 시스템"[64]을 도입하는 등, 어느 정도 치트에 대한 대응을 구상한 바가 있다. 반면 라이엇 게임즈는 자사의 안티치트인 뱅가드만을 믿고 어떠한 부가적인 조치를 취하지 않으며, 취할 예정조차 없다고 밝힌 바 있다.
뱅가드가 배틀아이와 같은, 그나마 양질의 안티치트이며 실제로도 치트를 잘 잡아낸다면 이는 문제가 되지 않을 사안이며, 실제로 출시 이후 짧은 기간동안 상당한 양의 치트를 잡아낸 바 있다. 그러나 2023년 현재 서버에 무관하게 레디언트와 불멸로 대표되는 발로란트의 상위 티어에는 글옵에 비견될 수준의 치트/매크로 유저가 분포한다는 분석이 끊임없이 나오고 있는 시점에서, 안티치트 하나만을 믿고 어떠한 조치도 취하지 않는 라이엇 게임즈의 태도에 대해 의문을 가지는 사람들이 점차 늘어나고 있다. 이러한 문제를 직접 나서서 해결해야 할 라이엇 게임즈는 리플레이(데모) 기능 추가를 번복하는 등 그나마 치트 문제 해결의 기반이 될 플레이 분석조차 제공하지 않는 상태.